Perspectiva
/ Entorno / Control: 3ª Persona / 2D / Point & Click
Género:Fantasía, Sci-fi
Versión utilizada: 1.0
Partidas guardadas: No hay posibilidad de guardar partidas
11 de Julio de 2010
Guía y versión HTML por asperet
Consejos / Notas
No hay posibilidad de guardar partidas, lo que significa que lo tenemos que jugar entero. Esto no supone ningún problema ya que es un juego bastante corto y fácil. Tampoco hay objetos que coger ni hablaremos con nadie.
Seguid siempre el orden en que os pongo las acciones a realizar para que no tengáis problemas.
Dado que no hay textos ni nada, es posible que me equivoque a la hora de nombrar algunas cosas. Si esto ocurriera, espero que lo comprendais.
Fase 0
Pulsa sobre la especie de observatorio o faro.
Fase 1
Pulsa sobre el cable suelto del teleférico.
Pulsa dos veces sobre la señal de dirección para que apunte hacia la izquierda.
Pulsa tres veces sobre la pipa (es en realidad una llave).
Pulsa sobre el botón rojo que hay sobre la cerradura.
Pulsa sobre el hombrecillo que hay a la izquierda y que esta en medio de nuestro camino.
Pulsa rápidamente sobre nuestro personaje, antes de que regrese el hombrecillo.
Fase 2
Pulsa sobre el corcho de la caña de pescar (al final del todo).
Pulsa sobre las seis lagartijas que comienzan a subir por el tronco.
Pulsa sobre el pájaro que aparece.
Fase 3
Pulsa 4 veces sobre la manija que hay en el tronco de la derecha (en su centro).
Pulsa sobre el agujero del tronco de la izquierda.
Pulsa sobre el agujero superior para que salgan unas cuantas abejas.
Pulsa sobre el hombre-bombilla que aparece en dicho agujero.
Pulsa sobre el botón grande que hay sobre el centro de la pantalla (sube una especie de ascensor).
Pulsa sobre el botoncillo del ascensor para abrir la puerta.
Pulsa sobre la puerta del ascensor para entrar.
Fase 4
Pulsa sobre los 4 gusanos que aparecen de los troncos para eliminarlos.
Pulsa sobre el agujero del árbol.
Pulsa sobre el botón rojo del gramófono.
Pulsa 2 veces sobre los discos.
Pulsa 3 veces sobre el búho.
Fase 5
Pulsa sobre el botón del ascensor para salir.
Pulsa sobre la barra metálica del árbol.
Pulsa sobre las escaleras justo cuando el oso hormiguero este comiéndose una hormiga.
Pulsa dos veces sobre la caja eléctrica.
Ahora hay un pequeño puzzle donde debemos activar unos fusibles. Si nos fijamos en el dibujo de la puerta estos fusibles son el derecho superior y los 3 inferiores.
Pulsa sobre la puerta para entrar.
Fase 6
Pulsa sobre la luz roja para ver la pantalla.
Pulsa 2 veces sobre el botón superior (con signo +) del mando.
Pulsa sobre el botón central de dicho mando (con un dibujo que parece una escalera).